опа
для проверки
Сообщений 1 страница 13 из 13
Поделиться12013-04-05 18:06:22
Поделиться42013-04-07 10:33:01
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
привет
Поделиться52013-04-07 14:49:47
профиль
название форумов
Поделиться92013-04-13 19:09:16
5ge54rg5t6ger5t
Поделиться102013-04-16 13:01:38
Расы нашей ролевой.
<table><tbody><tr><td><center><img src="http://s2.uploads.ru/pQ5UL.png"></center></td><td><center><img src="http://s3.uploads.ru/MRGhu.png"></center></td><td><center><img src="http://s2.uploads.ru/dKvRI.png"></center></td></tr><tr><td> <center><a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p194167">Высшие Эльфы</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p194167">Лесные Эльфы</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p194171">Миракулумы</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p8">Светлые Ангелы</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p66">Феи</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p6">Шикигами</a><br></center> </td><td> <center><a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p7">Вейлы</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p7">Гарпии</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p17728">Горгоны</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p194174">Горгульи</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p97592">Дезаары</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p194172">Люди</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p17728">Наги</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p194166">Нимфы</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p68">Оборотни</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=1573">Фагоры</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p20850">Шейды</a><br></center> </td><td> <center><a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p4">Вампиры</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p68">Вервольфы</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p4">Дампиры</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p67711">Демоны</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p194167">Дроу</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p67711">Суккубы</a><br> <a href="http://citadelofknowledge.rusff.me/viewtopic.php?id=3#p8">Темные Ангелы</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=3#p67711">Тифлинги</a><br></center> </td></tr></tbody></table>
.Участники, Вы также можете предложить свою расу, но опишите её подробнее, по пунктам, что видите в этой теме.
.Прежде чем писать анкету на персонажа новой расы, советуем Вам сначала обговорить эту расу с администрацией.
. Иногда на браузере Opera возникает проблема с адресацией постов по ссылкам выше.
Поделиться112013-04-16 13:01:54
Магия и магические силы...Что это? Отклонение в геноме? Способность прилагать силу особым образом? Божественное покровительство, проклятье или закономерный результат эволюции? Что ж, единого ответа нет. В разные времена и по сей день миллиарды магов не имеют общего мнения на сей счёт, сходясь в поединках как и в пыльных аудиториях, так и в раскаленном море огня битвы. Однако, факт остается фактом - магия существует. В разных формах, в разных дозах, разными путями. И не всем эти пути доступны, однако, жителю Цитадели не пристало думать об этом. У него этот дар есть, но какой он?
Существует несколько крупных направлений магии, что объединяют в себя различные, порой родственные дисциплины. Такие направления чаще зовут "школами", хотя порой "школой" или просто "магией" могут назвать и изучение отдельной дисциплины. Важно понимать, что слова "изучение" и "дисциплина"являются ключевыми, ведь магия в понимании "школы" - именно академическая наука, что изучается с наставниками за фолиантами, наблюдениями. Всего выделяют три общих направления,что весьма незатейливы по названию: Темная, Нейтральная и Светлая, что, в свою очередь, имеют свои подразделения.Код:<table><tbody><tr><td><center><img src="http://s2.uploads.ru/UfpXQ.png"></center></td><td><center><img src="http://s3.uploads.ru/6HQA7.png"></center></td><td><center><img src="http://s3.uploads.ru/Dq3aY.png"></center></td></tr><tr><td> <center> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247773">Магия Воды</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247774">Магия Воздуха</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247777">Магия Земли</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247776">Магия Огня</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247856">Магия Природы</a><br></center> </td><td> <center><a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247855">Магия Богов</a><br> <a href=http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247786>Магия Рун</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247782">Магия Тени</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247785">Магия Трансформаций</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247783">Ментальная Магия</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247784">Шаманизм</a><br> </center> </td><td> <center><a href=http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247858">Демонология</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247859">Магия Крови</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p2478617">Малефицизм</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247862">Некромагия</a><br> <a href="http://citadel-frpg.ru/viewtopic.php?id=1953#p247864">Химерология</a><br> </center> </td></tr></tbody></table>Впрочем, особняком стоит Магия Богов - явление магически более загадочное, чем "обычные" магии, что строится одновременно на вере, подчинении и, в то же время, почти безграничной силе Божеств.
Но ведь нельзя сразу стать адептом магии, не так ли? Как же зажигание прутиков и неудачливых домохозяек, общение с духами и прочие осколки "больших" магий? Очень просто - их называют способностями. Склонностью, даром, если угодно, к Магии, что когда-нибудь превратится в само знание магии. А пока это всего лишь сырой алмаз, коему предстоит стать бриллиантом. Однако, иногда сам сырец ценен, сам по себе и уникален. Так или иначе, выделяются автономные способности, то есть самостоятельные способности, кои нельзя развивать до какой-либо школы магии и активаторы, то есть те самые особенности, что, при должной доводке, и превратят, скажем, просто телепата в грозного ментального мага.
Если сравнивать менее поэтично, то магия и способность подобно знанию оружия и умению из него стрелять. В случае способности, вы знаете, как и когда давить на курок, когда ожидать отдачи. В случае магии не просто известно как направлять оружие, но и как оно устроено, как создавать подобное, а также что конкретно будет с тем, на кого направлена ваша сила. А к силе, к слову, прилагается и ответственность, коя не пропадает даже от незнания правил
Правила магии:
1. К магии должен быть талант с рождения. Без таланта или хотя бы склонности к магии вам её никогда не постичь, как бы упорно вы не пытались.
2. Даже с талантом учиться магии нелегкая задача, так что за пару лет вершин мастерства вам не достигнуть
3. При использовании магии Равновесие поддерживает себя само, забирая у колдующего силы. Когда магическая энергия на исходе, а заклятье оборвать нельзя, то оно начинает черпать силы из жизненной силы, сотворившего его. Маги, не обремененные большим запасом здоровья, могут буквально живот положить за своё заклятье, а магические создания - долго корчится в муках или исчезнуть. Нежить же впасть в ярость или рассыпаться в прах.
4. Изначально смертные расы (люди) не в состоянии достигнуть вершины мастерства сразу в двух школах магии. Исключения крайне редки и лишь подтверждают правило.
5. Чем сильнее маг магически, тем слабее он развит физически.
6. Светлые расы не могут освоить темную магию и наоборот. Однако, в некоторых случаях, Светлые могут "пасть"
7. Опытный маг может извлекать силу из окружающего пространства, подпитывая ею себя, но при этом он продолжает постепенно расходовать свои ресурсы, да и просто изматывается физически. Восстановить силы с помощью внешних источников, не приспособленных специально для этого, можно лишь во время медитации или схожих процессов. Энергию из мира можно вытягивать в местах, где потоки энергии схожи с вашей. К примеру, некроманты на кладбище, стихийники в местах скопления своих стихий, менталисты и псионики в толпе и т.д.
8. Можно стать аватаром только одной стихии. После этого магия остальных стихий распределяется следующим образом:
Основная стихия - максимум 15 ступеней
Дополнительная стихия - максимум 8 ступеней
Стихия, противоположная дополнительной - максимум 4 ступени
Стихия, противоположная основной - максимум 2 ступени
9. Теоретически, для Архимага нет предела, способность со временем улучшается. Все зависит от его силы, магического потенциала, возраста, расы, опыта и так далее.
10. Маг из смертной расы живет ровно столько, сколько позволяет ему его магическая сила, но стареет и, в какой-то момент, магия не может помочь и ему.
Наверное, при прочтении всего вышеописанного встаёт вопрос: "А как измеряется магия?" Сколько магов, столько и мнений касательно силы и её измерения, соотношения. Однако, смотрители Цитадели пользуются относительно просто системой оценки силы магии, а именно : ступенчатой. Суть заключается в том, что на жизненном пути каждому магу приходится взбираться по некой лестнице, поднимаясь со ступеньки на ступеньку, используя личную силу, опыт, наставления, приобретая определенный энергетический потенциал и увеличивая его. Существует и соответствие ступеней академическим квалификациям, что используются на Цитадели:
1-5 ступени - младший ученик
6-9 ступени - старший ученик *
10-12 ступени - бакалавр первой ступени
13 ступень - бакалавр второй ступени
14 ступень - магистр
15 ступень - мастер(архимаг)
ВАЖНО: В анкете нужно указывать не уровень мастерства, а ступень магии,но точного количества своих ступеней персонаж знать не может! Это своеобразный индикатор, считайте, что количество ступеней является величиной, что известна только Вильямсу и смотрителям
* - для учеников Цитадели квалификация "старший ученик", где в одну магию\способность вложены 9 ступеней, является максимальной при поступлении на обучение.
Таблица расчёта количества ступеней для ученика.
По возрасту:от 15 до 20 - сумма ступеней 10
от 20 - 50 - 14
от 50 до 100 - 16
Округление идёт в меньшую сторонуПо времени тренировок:
от 1 до 5 лет - 10
от 5 до 15 - 12
от 15 до 50 - 14
от 50 до 100 - 16
После чего высчитываем среднее арифметическое между двумя найденными числами.
Следует иметь ввиду, что некоторые расы более способны к магии (люди, эльфы), а некоторые - менее (оборотни, вервольфы). Так что конечное определение суммы ступеней осуществляется принимающим анкету.
Распределение ступеней для магии происходит простым вкладыванием в неё ступеней, но для способностей - по данной таблице
Соответствие ступеней магии уровням владения способностью
(Н)овичок I - 2 ступени
(Н)овичок II - 4 ступеней сверх (до общей суммы в 6)
(А)депт I - 4 ступени сверх ( налагается штраф в две ступени магических сил, то есть общая сумма вложенных ступеней 10, но на практике - 8)
(А)депт II - 5 ступеней сверх ( налагается штраф в три ступени, общая сумма 15, но на практике - 10)
Важно:Иными словами, если ученик 90 годков отроду, что 60 лет посвятил открытию в себе и развитию способности, например, Аккумулятор, имея в запасе 16 ступеней, может прокачать автономную способность лишь на AII левел. Подобное ограничение ослабляется при игре, поскольку объясняется тем, что в мире Цитадели магия и развитие способностей происходит быстрее.